uinavigationcontroller 예제

라이브러리에는 뷰 컨트롤러를 스택에 통합하는 가장 표준적인 방법의 구현이 포함되어 있습니다. 사용자 지정 컨테이너 뷰 컨트롤러 또는 프레젠테이션 메서드를 사용할 때까지 사용자 고유의 작업을 만들 필요가 없습니다. 그러나 예제에 익숙해지면 사용자 지정 작업을 만들면 문제가 발생하지 않습니다. 위의 예제에서 볼 수 있듯이 뷰 컨트롤러를 컨테이너에 통합하는 단일 방법도 없으며 뷰 컨트롤러를 스택으로 빌드하는 방법도 없습니다. 또한 응용 프로그램의 모양이나 응용 프로그램의 탐색 방식을 약간 변경하려면 응용 프로그램 코드를 크게 변경해야 합니다. 또한 뷰 컨트롤러등을 삽입할 수 있도록 컨테이너 뷰 컨트롤러에 대한 참조를 유지해야 합니다. 표준 메서드 자체는 작업을 생성하고 다른 뷰 컨트롤러를 표시하기 위한 뷰 컨트롤러에 대한 참조의 가용성뿐만 아니라 상당히 많은 양의 작업을 유추합니다. 개발자는 개별적으로 상호 작용하고 테스트한 다음 프로덕션을 위한 최종 응용 프로그램으로 어셈블할 수 있습니다. 이 방법은 개발을 크게 용이하게하지만, 위의 예에서 보았듯이, 컴포지션인 지옥은 뷰 컨트롤러를 스택에 통합하는 여러 가지 방법을 유지해야 할 때 시작됩니다. 컴포지션 및 탐색에 대한 모든 시나리오를 분석한 후 위의 예제에 제공된 코드를 추상화하려고 시도했으며 RouteComposer 라이브러리가 구성하고 작동하는 3개의 주요 엔터티인 팩터리, 파인더, 액션을 식별했습니다. 또한 라이브러리에는 라우팅인터셉터, ContextTask, Post라우팅태스크 등 탐색 프로세스에 필요할 수 있는 작은 튜닝을 담당하는 3개의 보조 엔터티가 있습니다. 이러한 모든 엔터티는 일련의 단계로 구성하여 라우터 개체에 전달되어야 하며, 이 개체는 뷰 컨트롤러 스택을 빌드합니다. 라이브러리와 함께 제공되는 예제 앱을 다운로드하여 프로토콜에 대한 설명과 구현 예제를 가져오는 것을 자제합니다.

일반 뷰 컨트롤러 및 컨테이너 뷰 컨트롤러에 대한 다양한 구현과 이를 구성하는 방법이 있습니다. UINavigations에 포함 된 ViewControllers를 가지고 있으며 모달뿐만 아니라 예제를 사용할 수 있다면 굉장할 것입니다. PS: 몇 가지 구성 예제가 있는 문서의 두 번째 부분이 있습니다. 그리고 코디네이터 패턴과 RouteComposer 라이브러리에 대한 세 번째 부분. 몇 가지 간단한 UITabBarViewController 및 UINavigationController 예제를 생각해 보겠습니다.

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