arduino eeprom 예제

이 프로그램의 또 다른 “결함”은 마이크로 컨트롤러를 재설정 할 때마다 주소 카운터가 지난 번이었던 곳이 아니라 처음부터 시작된다는 것입니다. 이 문제는 예를 들어 EEPROM의 시작 부분에 현재 주소를 저장하고 그 후 실제 데이터 작성을 시작하여 해결할 수 있습니다. Arduino Uno의 EEPROM 크기는 1024바이트이므로 이 메타데이터를 저장하려면 2바이트를 사용해야 합니다. 다시 말하지만, 우리는 이 예제를 가능한 한 단순하게 유지하고 싶었기 때문에 이 부분을 제외했습니다. Arduino가 꺼져 있을 때 데이터를 저장할 수 있다는 것을 알고 계셨습니까? 플래시 메모리에 저장된 스케치가 아닙니다. EEPROM의 가변 데이터에 대해 이야기하고 있습니다. 나는 그것을 읽고 쓰는 방법과 프로젝트에 대해 무엇을 할 수 있는지 보여 줄 때 저와 함께하십시오. 이 시점에서 우리는 이제 아두 이노의 EEPROM에 저장할 수있는 데이터의 종류와 양을 이해합니다. 이제 이를 실천할 때입니다. 앞에서 설명한 것처럼 데이터에 대한 공간이 한정되어 있습니다. 다음 예제에서는 ATmega328이 있는 일반적인 Arduino 보드를 1024바이트의 EEPROM 스토리지를 사용합니다.

변수를 정의하고 사용하는 경우 스케치 내에서 생성된 데이터는 Arduino가 켜지는 동안에만 지속됩니다. Arduino를 재설정하거나 전원을 끄면 저장된 데이터가 사라집니다. Arduino가 연결된 직렬 포트를 선택해야 합니다. 확인을 누르면 Setup > 직렬 포트로 이동하여 위의 코드(19200)에서 선택한 포트 속도를 설정한 다음 확인을 누릅니다. 이진 번호의 각 숫자가 기본-10 숫자를 나타내는 방법을 확인합니다. 따라서 위의 이진 숫자는 기본-10에서 85를 나타내며 값 85는 기본-10 값의 합계입니다. 또 다른 예 – 1111111111이 이진의 경우 기본 10에서 255와 같습니다. EEPROM은 전자적으로 읽고 지우고 다시 쓸 수 있습니다. 아두 이노에서는 EEPROM 라이브러리를 사용하여 EEPROM에서 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 당신이 힘에 화가 당신의 아두 이노에 대한 더 많은 스토리지를 원한다면 하지만 기다려, 당신은 MicroSD 카드 브레이크 아웃에이 멋진 튜토리얼을 체크 아웃해야! EEPROM은 유한한 삶을 가지고 있습니다. Arduino에서 EEPROM은 각 위치에 대해 100 000 쓰기/지우기 주기를 처리하도록 지정됩니다. 그러나 읽기는 무제한입니다.

즉, EEPROM의 수명을 손상시키지 않으면서 원하는 만큼 여러 번 읽을 수 있습니다. 여기서 z는 EEPROM 위치 a로부터 데이터를 저장하는 정수이다. 이제 예제를 볼 수 있습니다. Oeps. 빨리. 그것은 좋은 예라고 말하고 싶습니다. 단지 수명에 대해 궁금해. 미안해요. 이 예제에서는 Arduino를 재설정하거나 전원이 꺼져 있는 경우에도 Arduino가 저장된 LED 상태를 기억하도록 하는 방법을 보여 드리겠습니다. 아래 예제에서 내장된 Arduino 함수 몇 가지를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.

이 프로그램은 온도 센서를 읽고 2초에 한 번씩 EEPROM에 값을 저장합니다. 한 단추는 EEPROM의 비어 없는 부분을 직렬위에 인쇄하고 다른 단추는 EEPROM을 지웁습니다. EEPROM은 아두 이노 프로젝트에 매우 유용합니다. 전원이 제거된 경우에도 데이터를 기억하므로 Arduino의 상태를 저장할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 레이저 포탑 퓨 퓨를 구축 할 수 있습니다! 아두 이노 퓨 퓨와 레이저 포탑을 구축하는 방법! 아두 이노와 레이저 포탑을 구축하는 방법 당신은 지루? 레이저 포탑을 만들 수도 있습니다. 그 위치 또는 얼마나 많은 “탄약”이 남아있는 기억 더 읽기. 당신은 아두 이노에서 가전 제품을 제어하는 데 사용할 수 있습니다 : 아두 이노에서 홈 오토메이션 제어 어플라이언스의 시작 : 홈 오토메이션의 시작 지난 번에, 나는 당신에게 당신의 아두 이노 프로젝트 연설을 통해 제어 할 수있는 몇 가지 방법을 보여 주었다 SiriProxy, OS X의 내장 된 말하기 가능한 항목, 일부 자동 스크립팅, 또는 전용 음성 인식 하드웨어 칩. Ⅰ…

자세한 내용을 읽고 어플라이언스가 활성화된 횟수를 기록합니다. 안녕하세요 댄. 이 예제에서는 Debounce라는 Arduino 예제 스케치를 사용한 다음 EEPROM을 사용하도록 조정했습니다. 이 예제에서는 buttonState 및 lastButtonState 변수를 사용하여 단추 상태가 변경되었는지 여부를 확인합니다.

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